kolmapäev, 21. veebruar 2018

Lihtsa animatisooni tegemine programmiga FlipAnim

Tegime 3. klassi õpilastega animatsiooni. Kasutasime selleks internetipõhist programmi FlipAnim.
Trinuty

Timmur

Karmo

Rasmus L

Liisa

Karin

Brandon

Anette

Rasmus Z

Joonas-Martin

Marcus

Martin

Sandra

Merili

Klaudia

Berta

laupäev, 17. veebruar 2018

Koomiksi tegemine

5. klass kasutas koomiksi tegemiseks programmi Make Beliefs Comix
Viktoria

Karolin

Elis

Marie Martine

Kätriin

Ragnar

Pille-Riin

Andi


Karl Matthias

Kaspar

Marko
Martin

Brent




Mõeldes Eesti sünnipäevale

Joonistasime arvutitunnis mõeldes Eesti Vabariigi sünnipäevale. Joonistasid nii 5., 3. kui ka 1. klass.
Rohkem pilte Padleti lehel.


Robootika

Mõned väljavõtted "Nutitund igasse kooli" ürituselt.

Meie koolis on kolmapäeviti 1. tund loovustund. 24 õpilast on jagatud kolme rühma: üks rühm on õues sportimas, vaatlemas, uurimas; teine rühm on klassis ja tegelevad tunnete ja emotsioonidega ning kolmas rühm tegeleb robootikaga. Iga nädal rühmad vahetuvad.
Robootikaga tegelev rühm õpetab Dashi ja Doti omavahel rääkima, Dashi täpselt sõitma, palli viskama, varsti ka ksülofoni mängima.



Teema: geomeetriliste kujundite kordamine BlueBotiga
Lisaks kujundite kordamisele harjutasime ja oma käikude ette mõtlemist ja programmeerimist. Õpilased olid nelja kaupa rühmas. Igal õpilasel oli pabeririba, kuhu oli joonistatud kujund, milleni ta peab liikuma. Kõigil rühmas olnud õpilastel olid erinevad kujundid erinevas järjestuses. Kui alguses tuli iga kujundini tee programmeerida, siis raskemas variandis tuli läbida kõik lehel olnud kujundid. See pakkus paljudele pinget, sest oli ju rohkem vaja ette mõelda.
Oleme külas käinud ka Parksepa lasteaia vanema rühmal.





pühapäev, 17. detsember 2017

Juturaamatud

3. klass kirjutas kahes arvutitunnis lugusid Storybirdis.
Head lugemist!

pühapäev, 11. juuni 2017

Hackathoni ideede tutvustamine

8.-9. juunini toimus Rõuges noorte Hackathoni laager.
Isepuhastuv tahvel
Kergem koolikott
Paremad saavutused